As dez competências gerais funcionam como o "norte" da Base: conhecimento; pensamento científico, crítico e criativo; repertório cultural; comunicação; cultura digital; trabalho e projeto de vida; argumentação; autoconhecimento e autocuidado; empatia e cooperação; responsabilidade e cidadania.
Elas não são ensinadas em aulas separadas. Aparecem transversalmente, quando a atividade pede que a criança argumente, coopere, pesquise ou use tecnologia com critério.
Na prática
Ao montar uma sequência didática, vale identificar qual competência geral é favorecida além das habilidades específicas. Uma roda de conversa sobre um conflito da turma, por exemplo, mobiliza empatia, argumentação e autoconhecimento.
Exemplos de uso em sala de aula
- O projeto de horta trabalhou responsabilidade e cidadania junto com Ciências.
- A produção de um podcast pela turma mobilizou comunicação e cultura digital.
