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JOGO NÃO PODE 10- ed. infantil, 1° e 2° ano. — Alfabetização para Educação Infantil: Um jogo lúdico, concreto e altamente…
JOGO NÃO PODE 10- ed. infantil, 1° e 2° ano. — Alfabetização para Educação Infantil: Um jogo lúdico, concreto e altamente…

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  • JOGO NÃO PODE 10- ed. infantil, 1° e 2° ano. — amostra 1: Um jogo lúdico, concreto e altamente didático, que transforma o…
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  • JOGO NÃO PODE 10- ed. infantil, 1° e 2° ano. — amostra 2: Um jogo lúdico, concreto e altamente didático, que transforma o…
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  • JOGO NÃO PODE 10- ed. infantil, 1° e 2° ano. — amostra 3: Um jogo lúdico, concreto e altamente didático, que transforma o…
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  • JOGO NÃO PODE 10- ed. infantil, 1° e 2° ano. — amostra 4: Um jogo lúdico, concreto e altamente didático, que transforma o…
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  • JOGO NÃO PODE 10- ed. infantil, 1° e 2° ano. — amostra 5: Um jogo lúdico, concreto e altamente didático, que transforma o…
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  • JOGO NÃO PODE 10- ed. infantil, 1° e 2° ano. — amostra 6: Um jogo lúdico, concreto e altamente didático, que transforma o…
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  • JOGO NÃO PODE 10- ed. infantil, 1° e 2° ano. — amostra 7: Um jogo lúdico, concreto e altamente didático, que transforma o…
    JOGO NÃO PODE 10- ed. infantil, 1° e 2° ano. — amostra 7: Um jogo lúdico, concreto e altamente didático, que transforma o…

Sobre este material

Sistema de Numeração Decimal na prática, do jeito que a criança aprende!


Você já percebeu como muitas crianças decoram números, mas não entendem de verdade unidades, dezenas e trocas?

O Jogo Não Pode 10 foi criado exatamente para mudar isso. 💡


Um jogo lúdico, concreto e altamente didático, que transforma o ensino do Sistema de Numeração Decimal em uma experiência envolvente e significativa.


🧠 COMO FUNCIONA O JOGO?


1️⃣ A criança joga o dado

2️⃣ Registra a quantidade usando o material dourado

3️⃣ Organiza os valores no quadro de valor de lugar (unidades e dezenas)

4️⃣ Ao formar 10 unidades, realiza a troca pela dezena

5️⃣ Em seguida, faz o registro na tabela de sequência numérica


👉 Ganha quem completar primeiro ou alcançar o número definido pela professora, tornando o aprendizado ainda mais motivador!


📦 O QUE VEM NO MATERIAL?


✔️ Dado numérico

✔️ Quadro de Valor de Lugar

✔️ Material Dourado para recortar e montar

✔️ Tabela para registro da sequência numérica

✔️ Manual simples e prático de aplicação


Tudo pensado para imprimir, recortar e aplicar imediatamente em sala ou no atendimento pedagógico.


🎯 O QUE A CRIANÇA APRENDE?


✅ Compreensão real de unidades e dezenas

✅ Trocas no sistema decimal de forma concreta

✅ Sequência numérica

✅ Raciocínio lógico e autonomia

✅ Aprendizagem ativa e significativa


👩‍🏫 IDEAL PARA:


✔️ Educação Infantil

✔️ 1º e 2º ano do Ensino Fundamental

✔️ Reforço escolar

✔️ Educação inclusiva

✔️ Atendimento individual ou em grupo


💛 POR QUE USAR O JOGO NÃO PODE 10?


✨ Aprendizagem concreta (do abstrato ao real)

✨ Alinha ludicidade + intencionalidade pedagógica

✨ Mantém as crianças engajadas

✨ Facilita a compreensão de um conteúdo que costuma gerar dificuldade


📌 Ensinar sistema de numeração decimal não precisa ser difícil.

Com o Jogo Não Pode 10, a criança aprende brincando — e entende de verdade!


👉 Garanta agora esse recurso pedagógico e leve mais significado para suas aulas.


Detalhes

Formato
Digital (PDF/Drive)
Atualizado em

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Perguntas frequentes

Para qual ano escolar é o material "JOGO NÃO PODE 10- ed. infantil, 1° e 2° ano."?
Este material de Alfabetização foi preparado para Educação Infantil, mas pode ser adaptado por você conforme a turma.
Como recebo o material depois da compra?
A entrega é digital e imediata: assim que o pagamento pelo Pix é confirmado, o link de download aparece na sua conta e chega também por e-mail. O acesso não expira.
Preciso imprimir? Posso usar em mais de uma turma?
O arquivo é para impressão ou uso na tela, com licença de uso pessoal do professor que comprou: você pode usar com as suas turmas quantas vezes quiser, sem revender nem compartilhar o arquivo.
Quanto custa este material?
O valor atual é R$ 12,00, pago via Pix, com download liberado logo após a confirmação.

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