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Stop da Matemática para Imprimir: Dobro e Sucessor — Jogos pedagógicos para 3º ano: Trabalhe antecessor, sucessor, dobro e… 
Stop da Matemática para Imprimir: Dobro e Sucessor — amostra 1: Trabalhe antecessor, sucessor, dobro e cálculos com o Stop… 
Stop da Matemática para Imprimir: Dobro e Sucessor — amostra 2: Trabalhe antecessor, sucessor, dobro e cálculos com o Stop… 
Stop da Matemática para Imprimir: Dobro e Sucessor — amostra 3: Trabalhe antecessor, sucessor, dobro e cálculos com o Stop…
Sobre este material
Aqui está uma descrição completa, estruturada e otimizada para divulgação e venda do recurso pedagógico "Stop da Matemática":
🧮 Stop da Matemática – Jogo Pedagógico Divertido e Interativo
O que é?
O Stop da Matemática é um recurso pedagógico lúdico adaptado do famoso jogo de palavras "Stop" (ou Adedanha), focado no desenvolvimento do raciocínio lógico-matemático e no cálculo mental de forma prática e divertida.
Com este jogo, os alunos praticam operações de adição e subtração, conceitos de antecessor e sucessor, noções de dobro e resolução rápida de desafios numéricos em um formato dinâmico que engaja toda a turma.
📦 O que vem no material?
O arquivo digital em PDF é composto por:
Capa Ilustrada: Ideal para organização do material ou pastas pedagógicas.
Tabelas do Jogo (Coloridas e Preto e Branco): Fichas prontas para impressão onde os alunos preenchem os resultados:
Colunas de desafio: Número, Antecessor, -3, +10, +5, Sucessor, Dobro, Pontos e Total.
Fichas e Cartões Numéricos: Números para sorteio ou seleção dinâmica durante a partida.
Molduras e Elementos Decorativos/Caixinha para Guardar: Modelos para montagem do envelope/caixinha temática do jogo.
🏫 Como usar em sala de aula?
Preparação: Entregue uma tabela do Stop da Matemática para cada aluno ou dupla.
Sorteio do Número: O professor sorteia um número inicial (ex: número 12).
Preenchimento: Ao sinal de início, os alunos devem preencher rapidamente a linha correspondente ao número sorteado:
Antecessor do número
Número subtraído por 3 (-3)
Número somado com 10 (+10)
Número somado com 5 (+5)
Sucessor do número
Dobro do número
O "STOP!": O primeiro aluno ou dupla a terminar todos os campos da linha grita "STOP!", e todos param de escrever.
Correção Coletiva e Pontuação: Realize a conferência dos resultados na lousa. Cada acerto garante uma pontuação (ex: 10 pontos), somando o total do rodada na coluna final.
Dica Pedagógica: Plastifique as tabelas para utilizar com caneta de quadro branco (reutilizável) ou monte uma caixinha temática com os cartões para criar um cantinho da matemática na sala de aula.
🎯 Para quem é indicado?
Público-alvo: Alunos do 2º ao 5º ano do Ensino Fundamental I.
Aplicações:
Atividade de fixação de conteúdos e cálculo mental.
Dinâmica de transição ou rotina de início/fim de aula.
Intervenção pedagógica, reforço escolar e atendimento educacional especializado (AEE).
Atividades em duplas ou grupos para estimular o trabalho colaborativo.
📘 Habilidades da BNCC Relacionadas
EF02MA05: Construir fatos básicos da adição e subtração e utilizá-los no cálculo mental ou escrito.
EF02MA09: Construir sequências de números naturais em ordem crescente ou decrescente a partir de um número qualquer, utilizando uma regularidade estabelecida (antecessor e sucessor).
EF03MA03: Construir e utilizar fatos básicos da adição e da multiplicação (dobro) para o cálculo mental ou escrito.
EF03MA05: Utilizar diferentes procedimentos de cálculo mental e escrito para resolver problemas significativos envolvendo adição e subtração.
EF04MA03: Resolver e elaborar problemas com números naturais envolvendo adição e subtração, utilizando estratégias diversas, como cálculo mental e estimativas.
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Detalhes
- Categorias
- Jogos pedagógicos, Atividades, Matemática
- Série/ano
- 3º ano
- Formato
- Digital (PDF/Drive)
- Páginas
- 9
- Criado por
- Ateliê Pedagógico da Professora Rebéca
- Atualizado em
Avaliações de professores
Ainda sem avaliações. Quem compra pode avaliar este material em “Minha conta”.
Comentários
Perguntas frequentes
- Para qual ano escolar é o material "Stop da Matemática para Imprimir: Dobro e Sucessor"?
- Este material de Jogos pedagógicos foi preparado para 3º ano, mas pode ser adaptado por você conforme a turma.
- Como recebo o material depois da compra?
- A entrega é digital e imediata: assim que o pagamento pelo Pix é confirmado, o link de download aparece na sua conta e chega também por e-mail. O acesso não expira.
- Preciso imprimir? Posso usar em mais de uma turma?
- O arquivo é para impressão ou uso na tela, com licença de uso pessoal do professor que comprou: você pode usar com as suas turmas quantas vezes quiser, sem revender nem compartilhar o arquivo.
- Quanto custa este material?
- O valor atual é R$ 7,00, pago via Pix, com download liberado logo após a confirmação.
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