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Jogo de sinônimos e antônimos para imprimir – 3º ao 5º ano — Jogos pedagógicos para Ensino Fundamental I (1º–5º): Amplie o…
Jogo de sinônimos e antônimos para imprimir – 3º ao 5º ano — Jogos pedagógicos para Ensino Fundamental I (1º–5º): Amplie o…

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Sobre este material

O que é a Trilha dos Sinônimos e Antônimos?

A Trilha dos Sinônimos e Antônimos é um jogo pedagógico em PDF para imprimir e trabalhar palavras com significados semelhantes e opostos. Com temática inspirada em um universo mágico de livros e descobertas, o recurso propõe uma abordagem lúdica e participativa para ampliar o vocabulário e tornar as aulas de Língua Portuguesa mais dinâmicas.

O que vem no material

  • Tabuleiro com 30 casas para percorrer durante o jogo.
  • Regras com orientações de como jogar.
  • Gabarito para consulta do professor.
  • Marcadores de página temáticos com explicações e exemplos.

Como usar em sala de aula

Os jogadores percorrem a trilha, identificam sinônimos e antônimos e avançam conforme as regras apresentadas no material. A proposta pode ser realizada individualmente, em duplas ou em pequenos grupos, de acordo com a organização da turma. É um recurso para momentos de revisão, consolidação e enriquecimento do repertório de palavras.

Durante a atividade, os alunos comparam significados e estabelecem relações entre palavras. A dinâmica também incentiva leitura, interpretação, atenção, raciocínio e tomada de decisões, além de interação e respeito às regras nas situações coletivas.

Para impressão, o material recomenda papel fotográfico fosco de 180g ou 230g, couchê fosco de 180g ou 250g, ou offset de 180g. Para aumentar a durabilidade, orienta plastificar as peças ou utilizar papel contact transparente e guardar o jogo em envelope, pasta ou saquinho plástico após o uso.

Para quem é indicado

Indicado para professores dos Anos Iniciais do Ensino Fundamental, especialmente do 3º ao 5º ano, que procuram um jogo de vocabulário para trabalhar a identificação e a diferenciação de sinônimos e antônimos.

Habilidade da BNCC indicada no material

O arquivo destaca a habilidade EF35LP06, relacionada à recuperação de relações entre partes de um texto, incluindo a identificação de substituições lexicais de substantivos por sinônimos que contribuem para a continuidade textual. O trabalho com palavras de significados semelhantes oferece apoio a essa aprendizagem; a habilidade citada não trata especificamente de antônimos.

Detalhes

Série/ano
Ensino Fundamental I (1º–5º)
Formato
Digital (PDF/Drive)
Páginas
6
Atualizado em

Avaliações de professores

Ainda sem avaliações. Quem compra pode avaliar este material em “Minha conta”.

Comentários

Perguntas frequentes

Para qual ano escolar é o material "Jogo de sinônimos e antônimos para imprimir – 3º ao 5º ano"?
Este material de Jogos pedagógicos foi preparado para Ensino Fundamental I (1º–5º), mas pode ser adaptado por você conforme a turma.
Como recebo o material depois da compra?
A entrega é digital e imediata: assim que o pagamento pelo Pix é confirmado, o link de download aparece na sua conta e chega também por e-mail. O acesso não expira.
Preciso imprimir? Posso usar em mais de uma turma?
O arquivo é para impressão ou uso na tela, com licença de uso pessoal do professor que comprou: você pode usar com as suas turmas quantas vezes quiser, sem revender nem compartilhar o arquivo.
Quanto custa este material?
O valor atual é R$ 7,00, pago via Pix, com download liberado logo após a confirmação.

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