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A Ciência Virou Meme! Aprender Ciências nunca foi tão divertido!
Transforme suas aulas sobre energia elétrica e circuitos em uma experiência dinâmica, participativa e cheia de descobertas!
O Jogo da Memória – Energia Elétrica e Circuitos é um recurso pedagógico desenvolvido para alunos do 8º ano do Ensino Fundamental, com os personagens Cosmo e Luma.
Diferente de um jogo da memória tradicional, cada par apresenta uma frase divertida em formato de meme e sua explicação científica, estimulando o aluno a relacionar conceitos, interpretar informações e explicar o que aprendeu.
40 cartas ilustradas, formando 20 pares.
Cartas com frases divertidas e conceitos científicos.
Versos personalizados com Cosmo e Luma.
Orientação ao educador com regras e sugestões de aplicação.
Dinâmica complementar: desafio de explicar os memes com as próprias palavras.
Conteúdos sobre energia elétrica, corrente elétrica, tensão, condutores, isolantes, circuitos, pilhas, interruptores e outros exemplos do cotidiano.
Como funciona?
O estudante vira duas cartas e tenta encontrar o par correspondente.
Ao encontrar um par, lê a frase divertida e relaciona o meme à explicação científica.
O professor pode propor um desafio: o aluno explica o conceito com suas próprias palavras, promovendo a participação e a compreensão.
Memória e concentração.
Raciocínio lógico.
Leitura e interpretação.
Oralidade e argumentação científica.
Associação entre os conceitos de Ciências e situações do cotidiano.
Público-alvo: 8º ano do Ensino Fundamental.
Componente curricular: Ciências.
Quantidade: 40 cartas, organizadas em 20 pares.
Arquivo digital em PDF, com 12 páginas.
Material colorido, pronto para imprimir e recortar.
Habilidade BNCC indicada no material: EF08CI02.
Ideal para: revisão de conteúdos, atividades em grupos, aulas interativas, reforço escolar e momentos de consolidação da aprendizagem.
Menos tempo preparando materiais e mais oportunidades para seus alunos aprenderem de forma significativa!
Adquira seu jogo e transforme a revisão de energia elétrica em um desafio divertido com Cosmo e Luma!
Ainda sem avaliações. Quem compra pode avaliar este material em “Minha conta”.
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Este material de Jogos pedagógicos foi preparado para Fundamental II (6º–9º), mas pode ser adaptado por você conforme a turma.
A entrega é digital e imediata: assim que o pagamento pelo Pix é confirmado, o link de download aparece na sua conta e chega também por e-mail. O acesso não expira.
O arquivo é para impressão ou uso na tela, com licença de uso pessoal do professor que comprou: você pode usar com as suas turmas quantas vezes quiser, sem revender nem compartilhar o arquivo.
O valor atual é R$ 12,90, pago via Pix, com download liberado logo após a confirmação.