Biblioteca do Professor
Jogo As Cartelas: Atividade de Matemática para Compor. — Jogos pedagógicos para 5º ano: Jogo matemático com cartelas…
Jogo As Cartelas: Atividade de Matemática para Compor. — Jogos pedagógicos para 5º ano: Jogo matemático com cartelas…

Todas as imagens (5)

  • Jogo As Cartelas: Atividade de Matemática para Compor. — Jogos pedagógicos para 5º ano: Jogo matemático com cartelas…
    Jogo As Cartelas: Atividade de Matemática para Compor. — Jogos pedagógicos para 5º ano: Jogo matemático com cartelas…
  • Jogo As Cartelas: Atividade de Matemática para Compor. — amostra 1: Sobre o material
    Jogo As Cartelas: Atividade de Matemática para Compor. — amostra 1: Sobre o material
  • Jogo As Cartelas: Atividade de Matemática para Compor. — amostra 2: O Jogo As Cartelas é um recurso pedagógico para tornar…
    Jogo As Cartelas: Atividade de Matemática para Compor. — amostra 2: O Jogo As Cartelas é um recurso pedagógico para tornar…
  • Jogo As Cartelas: Atividade de Matemática para Compor. — amostra 3: Jogo matemático com cartelas escalonadas para trabalhar…
    Jogo As Cartelas: Atividade de Matemática para Compor. — amostra 3: Jogo matemático com cartelas escalonadas para trabalhar…
  • Jogo As Cartelas: Atividade de Matemática para Compor. — amostra 4: Jogo matemático com cartelas escalonadas para trabalhar…
    Jogo As Cartelas: Atividade de Matemática para Compor. — amostra 4: Jogo matemático com cartelas escalonadas para trabalhar…

Sobre este material

Sobre o material

O Jogo As Cartelas é um recurso pedagógico para tornar as aulas de Matemática mais dinâmicas e participativas. A atividade propõe que os estudantes componham, leiam e representem números naturais utilizando cartelas escalonadas, desenvolvendo habilidades relacionadas ao Sistema de Numeração Decimal.

O que está incluso?

  • Orientações para o professor sobre o desenvolvimento da atividade.

  • Cartelas escalonadas com números de diferentes ordens e valores.

  • Sugestões de números para sorteio durante o jogo.

  • Proposta de organização da turma em equipes, com pontuação e participação dos estudantes.

Como utilizar o jogo?

Organize a turma em dois grupos. Para decidir qual equipe começa, um aluno de cada grupo participa de uma disputa de par ou ímpar. Em seguida, o professor sorteia e lê um número em voz alta, e o estudante escolhido pela equipe da vez deve representá-lo corretamente utilizando as fichas escalonadas.

Cada acerto vale um ponto. As equipes se alternam até que todos tenham participado, e vence o grupo que obtiver mais acertos.

A atividade também pode ser realizada em pequenos grupos, em duplas ou com o uso do ábaco para montar os números.

Para quais anos escolares?

Indicado especialmente para o 4º e o 5º ano do Ensino Fundamental, com possibilidade de adaptação conforme o nível de aprendizagem da turma.

Objetivos pedagógicos

  • Compor, ler e representar números naturais.

  • Explorar o valor posicional dos algarismos no Sistema de Numeração Decimal.

  • Desenvolver o cálculo mental e o raciocínio lógico.

  • Estimular a atenção, a autonomia e a resolução de desafios.

  • Incentivar a cooperação, a participação e o respeito às regras.

Sugestão de uso pedagógico

Utilize o jogo como atividade de revisão, intervenção pedagógica, consolidação das aprendizagens ou retomada de conteúdos. O professor pode selecionar os números de acordo com os conhecimentos prévios dos estudantes, aumentando gradualmente o nível de dificuldade.

Área: Matemática
Conteúdo: Sistema de Numeração Decimal
Formato: Material pedagógico para impressão
Público-alvo: Estudantes do 4º e 5º ano do Ensino Fundamental

Detalhes

Série/ano
5º ano
Formato
Digital (PDF/Drive)
Atualizado em

Avaliações de professores

Ainda sem avaliações. Quem compra pode avaliar este material em “Minha conta”.

Comentários

Perguntas frequentes

Para qual ano escolar é o material "Jogo As Cartelas: Atividade de Matemática para Compor."?
Este material de Jogos pedagógicos foi preparado para 5º ano, mas pode ser adaptado por você conforme a turma.
Como recebo o material depois da compra?
A entrega é digital e imediata: assim que o pagamento pelo Pix é confirmado, o link de download aparece na sua conta e chega também por e-mail. O acesso não expira.
Preciso imprimir? Posso usar em mais de uma turma?
O arquivo é para impressão ou uso na tela, com licença de uso pessoal do professor que comprou: você pode usar com as suas turmas quantas vezes quiser, sem revender nem compartilhar o arquivo.
Quanto custa este material?
O valor atual é R$ 10,00, pago via Pix, com download liberado logo após a confirmação.

Conceitos pedagógicos deste material

Mais materiais de materaial pedagógico

Outros materiais de Jogos pedagógicos