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Jogo As Cartelas: Atividade de Matemática para Compor. — Jogos pedagógicos para 5º ano: Jogo matemático com cartelas… 
Jogo As Cartelas: Atividade de Matemática para Compor. — amostra 1: Sobre o material 
Jogo As Cartelas: Atividade de Matemática para Compor. — amostra 2: O Jogo As Cartelas é um recurso pedagógico para tornar… 
Jogo As Cartelas: Atividade de Matemática para Compor. — amostra 3: Jogo matemático com cartelas escalonadas para trabalhar… 
Jogo As Cartelas: Atividade de Matemática para Compor. — amostra 4: Jogo matemático com cartelas escalonadas para trabalhar…
Sobre este material
Sobre o material
O Jogo As Cartelas é um recurso pedagógico para tornar as aulas de Matemática mais dinâmicas e participativas. A atividade propõe que os estudantes componham, leiam e representem números naturais utilizando cartelas escalonadas, desenvolvendo habilidades relacionadas ao Sistema de Numeração Decimal.
O que está incluso?
Orientações para o professor sobre o desenvolvimento da atividade.
Cartelas escalonadas com números de diferentes ordens e valores.
Sugestões de números para sorteio durante o jogo.
Proposta de organização da turma em equipes, com pontuação e participação dos estudantes.
Como utilizar o jogo?
Organize a turma em dois grupos. Para decidir qual equipe começa, um aluno de cada grupo participa de uma disputa de par ou ímpar. Em seguida, o professor sorteia e lê um número em voz alta, e o estudante escolhido pela equipe da vez deve representá-lo corretamente utilizando as fichas escalonadas.
Cada acerto vale um ponto. As equipes se alternam até que todos tenham participado, e vence o grupo que obtiver mais acertos.
A atividade também pode ser realizada em pequenos grupos, em duplas ou com o uso do ábaco para montar os números.
Para quais anos escolares?
Indicado especialmente para o 4º e o 5º ano do Ensino Fundamental, com possibilidade de adaptação conforme o nível de aprendizagem da turma.
Objetivos pedagógicos
Compor, ler e representar números naturais.
Explorar o valor posicional dos algarismos no Sistema de Numeração Decimal.
Desenvolver o cálculo mental e o raciocínio lógico.
Estimular a atenção, a autonomia e a resolução de desafios.
Incentivar a cooperação, a participação e o respeito às regras.
Sugestão de uso pedagógico
Utilize o jogo como atividade de revisão, intervenção pedagógica, consolidação das aprendizagens ou retomada de conteúdos. O professor pode selecionar os números de acordo com os conhecimentos prévios dos estudantes, aumentando gradualmente o nível de dificuldade.
Área: Matemática
Conteúdo: Sistema de Numeração Decimal
Formato: Material pedagógico para impressão
Público-alvo: Estudantes do 4º e 5º ano do Ensino Fundamental
Detalhes
- Categorias
- Jogos pedagógicos, Matemática
- Série/ano
- 5º ano
- Formato
- Digital (PDF/Drive)
- Criado por
- materaial pedagógico
- Atualizado em
Avaliações de professores
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Comentários
Perguntas frequentes
- Para qual ano escolar é o material "Jogo As Cartelas: Atividade de Matemática para Compor."?
- Este material de Jogos pedagógicos foi preparado para 5º ano, mas pode ser adaptado por você conforme a turma.
- Como recebo o material depois da compra?
- A entrega é digital e imediata: assim que o pagamento pelo Pix é confirmado, o link de download aparece na sua conta e chega também por e-mail. O acesso não expira.
- Preciso imprimir? Posso usar em mais de uma turma?
- O arquivo é para impressão ou uso na tela, com licença de uso pessoal do professor que comprou: você pode usar com as suas turmas quantas vezes quiser, sem revender nem compartilhar o arquivo.
- Quanto custa este material?
- O valor atual é R$ 10,00, pago via Pix, com download liberado logo após a confirmação.
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