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Dominós da Copa do Mundo, Lendas do Futebol & Escape Room — Jogos pedagógicos para Todas as séries: Transforme suas aulas…
Dominós da Copa do Mundo, Lendas do Futebol & Escape Room — Jogos pedagógicos para Todas as séries: Transforme suas aulas…

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  • Dominós da Copa do Mundo, Lendas do Futebol & Escape Room — amostra 1: ⚽ KIT COPA DO MUNDO 2026
    Dominós da Copa do Mundo, Lendas do Futebol & Escape Room — amostra 1: ⚽ KIT COPA DO MUNDO 2026
  • Dominós da Copa do Mundo, Lendas do Futebol & Escape Room — amostra 2: Transforme a Copa em uma experiência de…
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Sobre este material

⚽ KIT COPA DO MUNDO 2026

Transforme a Copa em uma experiência de aprendizagem, competição e conhecimento!

Leve a paixão pelo futebol para a sala de aula — e transforme o clima da Copa em atividades pedagógicas prontas para usar.

O Kit Copa do Mundo 2026 – História Ativa Pro reúne jogos imprimíveis pensados para trabalhar História, Geografia, cultura, cronologia, raciocínio lógico e trabalho em equipe de uma maneira muito mais dinâmica.

Você recebe 4 experiências gamificadas completas, além de bônus para deixar a aplicação ainda mais prática e profissional.

🏆 O QUE VOCÊ VAI RECEBER

1. 🇧🇷 DOMINÓ SELEÇÃO BRASILEIRA 2026

Um dominó temático que conecta jogadores, posições, características e informações relacionadas à Seleção Brasileira.

O jogo inclui:

28 peças em circuito fechado

  • Imagens dos jogadores e comissão técnica

  • Relação entre nomes, posições e características

  • Elementos da organização tática da equipe

  • Desafio de associação e raciocínio lógico

  • Material pronto para imprimir e utilizar em sala

Uma forma diferente de trabalhar leitura, associação, memória e conhecimento sobre futebol.

🌎 2. DOMINÓ LINHA DO TEMPO

As Copas do Mundo e a História Global

A Copa do Mundo também pode ser uma porta de entrada para compreender as transformações do mundo.

Neste jogo, os estudantes relacionam as diferentes edições da Copa do Mundo com acontecimentos históricos, políticos, econômicos e tecnológicos.

Entre os temas abordados:

  • Grande Depressão

  • Segunda Guerra Mundial

  • Guerra Fria

  • Muro de Berlim

  • Transformações econômicas

  • Avanços tecnológicos

  • Mudanças no cenário mundial

O desafio:

Os alunos precisam organizar acontecimentos e estabelecer relações entre tempo histórico, contexto e transformações sociais.

Uma atividade que estimula:

cronologia + associação + raciocínio + análise histórica.

⭐ 3. DOMINÓ LENDAS HISTÓRICAS DO FUTEBOL

Pelé, Garrincha, Maradona e outras grandes personalidades que marcaram a história do futebol mundial.

Neste dominó, os estudantes entram em contato com diferentes gerações de jogadores e suas trajetórias, relacionando imagens, nomes e informações.

O jogo trabalha:

  • Repertório cultural

  • Memória

  • Associação de informações

  • Conhecimento esportivo

  • Leitura e interpretação

  • História do futebol

Os textos são curtos e objetivos, permitindo que o professor utilize o jogo como uma atividade rápida ou como ponto de partida para uma discussão.

🚨 4. ESCAPE ROOM

A GRANDE FINAL DA COPA

⏱️ Um desafio de aproximadamente 15 minutos!

O jogo coloca os alunos dentro de uma missão:

A grande final está prestes a começar... mas as Chuteiras da Sorte do Capitão desapareceram!

Agora, a equipe precisa resolver uma sequência de desafios antes que o tempo termine.

Os estudantes terão que:

🔐 Decifrar códigos
🧩 Resolver enigmas
⚽ Enfrentar desafios relacionados ao futebol
🧠 Trabalhar em equipe
⏱️ Administrar o tempo
🏆 Encontrar a solução final

O kit inclui:

  • Guia do Mestre

  • Cartões de dicas/VAR

  • Pôsteres temáticos

  • Cofres e códigos

  • Elementos interativos de papel

  • Materiais necessários para montar a experiência

É uma atividade pensada para transformar a sala em um verdadeiro desafio cooperativo.

🎁 E AINDA TEM BÔNUS!

Além dos quatro jogos principais, você recebe materiais extras para facilitar a organização e deixar a experiência ainda mais completa.

🏅 DIPLOMAS E CERTIFICADOS

Modelos prontos para preencher e entregar aos estudantes após a conclusão das atividades.

Uma maneira simples de valorizar a participação e o empenho dos alunos.

📦 MOLDES DE CAIXINHAS E ENVELOPES

Modelos para organizar e guardar as peças dos jogos.

Você imprime, dobra e monta.

Assim, seus jogos ficam mais organizados e podem ser reutilizados em outras turmas.

✅ GABARITOS

Receba as sequências e respostas necessárias para conferir rapidamente os desafios e jogos.

Menos tempo corrigindo. Mais tempo ensinando.

✨ PADRÕES PARA O VERSO DAS CARTAS

Artes para impressão no verso das peças, ajudando a criar um acabamento mais organizado e profissional.

🎯 APRENDIZAGEM POR MEIO DO JOGO

O Kit Copa do Mundo 2026 foi pensado para utilizar o lúdico como estratégia pedagógica.

Ao jogar, os estudantes podem desenvolver habilidades relacionadas a:

🧠 Raciocínio lógico

Associar informações, estabelecer relações e solucionar problemas.

📚 Repertório cultural

Conhecer personalidades, acontecimentos e diferentes aspectos da história do futebol.

🌎 Pensamento histórico

Organizar acontecimentos no tempo e relacioná-los aos seus contextos.

🤝 Trabalho em equipe

Cooperar, respeitar regras, tomar decisões e construir soluções coletivamente.

🎮 Gamificação

Transformar conteúdos em desafios que estimulam participação e envolvimento.

👨‍🏫 FEITO PARA FACILITAR A VIDA DO PROFESSOR

Você não precisa passar horas criando cartas, enigmas, gabaritos e materiais.

O material já está pronto.

Você:

BAIXA → IMPRIME → RECORTA → ORGANIZA → APLICA.

E pode utilizar as atividades com diferentes turmas.

🖨️ MATERIAL DIGITAL E PRONTO PARA IMPRIMIR

Você recebe os arquivos em PDF de alta resolução.

Pode imprimir em:

  • Papel sulfite

  • Papel de maior gramatura

  • Papel fotográfico

  • Outros materiais adequados à sua impressora

Para maior durabilidade, recomendamos utilizar papel de maior gramatura ou plastificar as peças.

🔄 REUTILIZE COM SUAS TURMAS

Depois de adquirir o material, você pode imprimir novamente para utilizar as atividades com diferentes turmas e momentos pedagógicos.

Isso transforma o kit em um acervo de jogos para suas aulas, e não em uma atividade descartável.

🧑‍🏫 PARA QUEM É O KIT?

O material pode ser utilizado por:

✅ Professores de História
✅ Professores de Geografia
✅ Professores de Sociologia
✅ Professores de Educação Física
✅ Professores que trabalham projetos interdisciplinares
✅ Escolas
✅ Coordenações pedagógicas
✅ Projetos relacionados à Copa do Mundo

⚽ A COPA PODE SER MUITO MAIS DO QUE FUTEBOL

Em vez de apenas assistir aos jogos, seus alunos podem:

JOGAR.PENSAR.INVESTIGAR.COOPERAR.APRENDER.

Transforme o clima da Copa em uma oportunidade para criar experiências de aprendizagem memoráveis.

📦 VOCÊ RECEBE

4 JOGOS COMPLETOS

🏆 Dominó Seleção Brasileira 2026
🌎 Dominó Linha do Tempo — Copas e História Global
⭐ Dominó Lendas Históricas do Futebol
🚨 Escape Room — A Grande Final da Copa

+ BÔNUS

🏅 Diplomas e certificados
📦 Moldes de caixinhas e envelopes
✅ Gabaritos
✨ Padrões para o verso das peças

TUDO EM PDF, PRONTO PARA IMPRIMIR.

🚀 LEVE O KIT PARA SUA SALA DE AULA

Se você quer aproveitar o clima da Copa do Mundo 2026 para criar aulas mais dinâmicas, participativas e gamificadas, este kit foi feito para você.

Menos tempo preparando materiais.
Mais tempo criando experiências de aprendizagem.

⚽ KIT COPA DO MUNDO 2026

História Ativa Pro

Baixe, imprima e leve a experiência para sua sala de aula.

👉 QUERO MEU KIT COPA 2026

Detalhes

Série/ano
Todas as séries
Formato
Digital (PDF/Drive)
Atualizado em

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Comentários

Perguntas frequentes

Para qual ano escolar é o material "Dominós da Copa do Mundo, Lendas do Futebol & Escape Room"?
Este material de Jogos pedagógicos foi preparado para Todas as séries, mas pode ser adaptado por você conforme a turma.
Como recebo o material depois da compra?
A entrega é digital e imediata: assim que o pagamento pelo Pix é confirmado, o link de download aparece na sua conta e chega também por e-mail. O acesso não expira.
Preciso imprimir? Posso usar em mais de uma turma?
O arquivo é para impressão ou uso na tela, com licença de uso pessoal do professor que comprou: você pode usar com as suas turmas quantas vezes quiser, sem revender nem compartilhar o arquivo.
Quanto custa este material?
O valor atual é R$ 19,90, pago via Pix, com download liberado logo após a confirmação.

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