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Sobre este material
O que é o material? O Bingo de História: A Revolta de Beckman (1684) é um recurso pedagógico lúdico e reflexivo, desenvolvido para ensinar sobre a crise colonial, o monopólio da Companhia de Comércio do Maranhão e a oposição aos jesuítas.
O que vem dentro?
13 páginas em formato PDF pronto para imprimir.
40 Cartelas de bingo organizadas com conceitos históricos.
Gabarito oficial do professor com dicas pedagógicas para sorteio.
Para quem serve? Ideal para professores de História que lecionam para turmas do 7º ano do Ensino Fundamental e desejam trabalhar movimentos nativistas e conflitos colônia-metrópole.
Como usar em sala? Distribua as cartelas para os estudantes, sorteie os termos históricos (como Manuel Beckman, Estanco, Maranhão, Monopólio e Jesuítas) e leia as pistas do gabarito para que eles identifiquem os conceitos.
Garanta o seu! Baixe agora e traga mais dinamismo e fixação para as suas aulas de História!
Detalhes
- Categorias
- Jogos pedagógicos, História
- Série/ano
- Fundamental II (6º–9º)
- Formato
- Digital (PDF/Drive)
- Criado por
- Jogos de História
- Atualizado em
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Comentários
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Perguntas frequentes
- Para qual ano escolar é o material "Bingo de História: Revolta de Beckman - 7º Ano"?
- Este material de Jogos pedagógicos foi preparado para Fundamental II (6º–9º), mas pode ser adaptado por você conforme a turma.
- Como recebo o material depois da compra?
- A entrega é digital e imediata: assim que o pagamento pelo Pix é confirmado, o link de download aparece na sua conta e chega também por e-mail. O acesso não expira.
- Preciso imprimir? Posso usar em mais de uma turma?
- O arquivo é para impressão ou uso na tela, com licença de uso pessoal do professor que comprou: você pode usar com as suas turmas quantas vezes quiser, sem revender nem compartilhar o arquivo.
- Quanto custa este material?
- O valor atual é R$ 2,00, pago via Pix, com download liberado logo após a confirmação.
Conceitos pedagógicos deste material
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