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Sobre este material

Ampe – Jogo Tradicional de Gana | Consciência Negra e Cultura Africana

Descrição completa

Explore a cultura africana por meio do Ampe, um jogo tradicional de Gana que combina movimento, ritmo, coordenação, atenção e interação coletiva.

Este material pedagógico apresenta uma proposta lúdica para trabalhar Consciência Negra, valorização das culturas africanas e Educação Antirracista, promovendo experiências de aprendizagem por meio de brincadeiras tradicionais.

Ideal para professores que desejam desenvolver atividades práticas, dinâmicas e interdisciplinares, aproximando os estudantes de diferentes manifestações culturais africanas.

O material inclui:

  • Capa temática de Consciência Negra;

  • História e origem do Ampe;

  • Regras ilustradas;

  • Guia visual de movimentos;

  • Cartões de desafios recortáveis;

  • Ficha de registro das partidas;

  • Atividade de reflexão cultural;

  • Capa de divulgação do material.

Conteúdos trabalhados:

  • Cultura africana e tradição oral;

  • Consciência Negra;

  • Educação Antirracista;

  • Movimento e coordenação motora;

  • Ritmo e atenção;

  • Cooperação e trabalho em equipe;

  • Respeito e convivência;

  • Valorização da diversidade cultural.

Indicação pedagógica

Educação Infantil e Ensino Fundamental, com adaptações conforme a faixa etária.

Ideal para projetos de Consciência Negra, atividades de novembro, Educação Física, História, Arte e projetos interdisciplinares.

Formato

Material ilustrado, em páginas A4, com cartões recortáveis e atividades prontas para imprimir e aplicar.

Palavras-chave

Ampe, jogo africano, jogo tradicional de Gana, brincadeiras africanas, Consciência Negra, cultura africana, educação antirracista, jogos culturais, atividades de novembro, brincadeiras tradicionais, material pedagógico, Educação Física, ensino fundamental, diversidade cultural, tradição oral.

Ficha técnica

"Ampe – Jogo Tradicional de Gana | Consciência Negra" é um material de atividades para Ensino Fundamental I (1º–5º) e Fundamental II (6º–9º), criado por EntreSaberes e publicado na Biblioteca do Professor. O arquivo é digital, pronto para imprimir em folha A4. Depois da confirmação do pedido, o download fica salvo na sua conta e o link chega por e-mail, para usar com todas as suas turmas.

Série/ano
Ensino Fundamental I (1º–5º)
Etapas de ensino
Ensino Fundamental I, Ensino Fundamental II
Formato
Digital (PDF/Drive)
Impressão
Pronto para imprimir em folha A4
Uso sugerido
Sala de aula, reforço escolar e tarefa de casa
Entrega
Download imediato na sua conta e por e-mail
Licença
Uso pessoal do professor, em todas as suas turmas
Criado por
EntreSaberes
Publicado em
Biblioteca do Professor
Atualizado em

Avaliações de professores

Ainda sem avaliações. Quem compra pode avaliar este material em “Minha conta”.

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Perguntas frequentes

Para qual ano escolar é o material "Ampe – Jogo Tradicional de Gana | Consciência Negra"?

Este material de Atividades foi preparado para Ensino Fundamental I (1º–5º), mas pode ser adaptado por você conforme a turma.

Como recebo o material depois da compra?

A entrega é digital e imediata: assim que o pagamento pelo Pix é confirmado, o link de download aparece na sua conta e chega também por e-mail. O acesso não expira.

Preciso imprimir? Posso usar em mais de uma turma?

O arquivo é para impressão ou uso na tela, com licença de uso pessoal do professor que comprou: você pode usar com as suas turmas quantas vezes quiser, sem revender nem compartilhar o arquivo.

Quanto custa este material?

O valor atual é R$ 9,99, pago via Pix, com download liberado logo após a confirmação.

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